プログラム

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ゲーム

UE5について

UE5の発表によって、ゲーム業界は色々期待していると思います。 まずナナイトが一番嬉しいです。 UE4でモデルを作りこんでも、ポリゴン数が出すぎてしまうため必ず処理落ちします。アクションゲームではキャラクターが集まってくると、...
ゲーム

アンリアル、昔は普通のゲームだった

アンリアルエンジンって、今ではゲーム開発のツールぐらいの認識でしょうか? 20年位前に、DOOMが出た頃に日本でちょこっと流行ったゲームでした。 あの頃は職場でウォークラフトやBLOODをやっていましたが、アンリアルはそんなに...
ゲーム

PS2でロボゲーを作った時の話

PS2の頃の二足歩行型ロボットゲーム開発情報を知りたい人 現在のゲーム開発と以前の開発体制 アクションゲームを作る ロボットもの ゲームには色々ジャンルがありますが、アクションゲームの中でも...
ゲーム

ゲームエンジンは使うべきか

UE4は人気だけど、負けた気がする
ゲーム

リアルなゲームって何がリアルなのか?

現実と虚構の狭間 リアルな表現 最近は何でもかんでもリアルな映像でゲームを仕上げています。 現実世界をゲームに落とし込んだ上でゲーム的アレンジを加えるんですね。 今も昔もゲーム的中身はそんなに変わりません。...
ゲーム

ゲームを作っていて、失敗した事に気付いた時どうすべきか?

失敗に気付いたときは既に手遅れ 誰も失敗したくてゲームを作っているわけではありません。 チームの歯車がズレていたり、完成イメージが持てていなかったり、他社に振り回されて間に合わなくなるとかいろいろな要素があります。 ...
ゲーム

ゲーム開発初心者がつまづきやすい所

コロ落ち 1999年に発売した、ドリームキャストソフトのガンダム戦記~コロニーの落ちた地で~です。 サターンから飛躍的に描画性能が向上して、色々な表現ができるようになったのですが、当時は実力が足りず、思ったように作れま...
ゲーム

好きなゲームを作れるのは幸せか?

趣味と仕事は一緒にしない方が良いと言われているが…
ゲーム

シェーダーは覚えておいた方が良いのか?

画面を綺麗に見せる ゲームプログラムを組むとよくシェーダーの話題が出てきます。 一昔前のハードは使うことが出来なかったのですが、PS3あたりから普通に使えるようになりました。 シェーダーはモデル表面の質感を高める...
ゲーム

ゲームプログラマーになりたい人はどうすれば良いのか?

ゲームプログラマーって ゲームプログラマーになりたいけど、将来本当に食べていけるか不安な人はいませんか? 漫画家や声優の類いで当たらなければ無理とか思っていませんか? そんなこと全く無いですよ。 基本的に堅...