スポンサーリンク
ゲーム

ゲームの特許侵害について

ゲームの特許侵害とは 最近どこかのゲーム会社が、自社の考えたゲームのシステムを真似したからといって他社を訴える事をよく目にします。 実際制作過程において、誰でも考えつきそうな簡単な仕組みから、あったら便利そうな機能まで...
ゲーム

CPUとかGPUの処理について

CPUはプログラムコードを淡々と実行して各デバイスに結果を知らせるパーツ GPUは特化した計算を得意とするパーツで主に画面に結果を出力するパーツ パソコンやゲーム機、スマホに当然入っているパーツ CPUについ...
ゲーム

リアルなゲームって何がリアルなのか?

現実と虚構の狭間 リアルな表現 最近は何でもかんでもリアルな映像でゲームを仕上げています。 現実世界をゲームに落とし込んだ上でゲーム的アレンジを加えるんですね。 今も昔もゲーム的中身はそんなに変わりません。...
ゲーム

プログラマー同士のコミュニケーションはC言語

久々にゲーム業界ならではの忙しさです\(^o^)/。 今回はプログラマー同士の意思疎通について書きます。 ゲームプログラマーはなんとなくC言語で会話しているフシがあります。 日本語苦手です。 忙しい時期は企...
ゲーム

年末年始は忙しいゲーム会社

年末年始 昔と比べるとだいぶ変わりました あけましておめでとうございます。 最近は昔ほど年末年始に出社することがなくなりました。 昔は休みなく働いていたものですが、労基が厳しくて深夜残業はほぼありません...
ゲーム

ロボットゲーム作りはなぜか飽きない

ゲームのジャンルが偏る 会社の売れ筋はなかなか変わらない ゲーム開発頑張っています。 何も書けないけど、ロボットゲーム続編面白くするために全力で作ってます。 ロボット乗ったことないから想像しながら作ってます...
ゲーム

自分が遊んでいたゲームを作っていた人と仕事をする

ゲーム好きはいつまでたってもゲーム好き 昔遊んでいたゲームを作っていた人 ゲーム業界は物凄い狭い世界です。飲み会とかで、以前作ったゲームの話をする事があります。 大学の頃ハマっていたゲームがあって、そのゲームを作...
ゲーム

ゲームを作っていて、失敗した事に気付いた時どうすべきか?

失敗に気付いたときは既に手遅れ 誰も失敗したくてゲームを作っているわけではありません。 チームの歯車がズレていたり、完成イメージが持てていなかったり、他社に振り回されて間に合わなくなるとかいろいろな要素があります。 ...
ゲーム

プログラムの仕事のモチベーションの上げ方

ゲームプログラムはつまらない ゲームのプログラムは楽しそうに見えて、根気がいる事が多いです。 普通SEがいれば、決められた仕事を淡々とこなすだけですが、ゲームプログラマーの場合は違います。 企画やデザイナーと仕様...
ゲーム

ゲーム開発初心者がつまづきやすい所

コロ落ち 1999年に発売した、ドリームキャストソフトのガンダム戦記~コロニーの落ちた地で~です。 サターンから飛躍的に描画性能が向上して、色々な表現ができるようになったのですが、当時は実力が足りず、思ったように作れま...